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Gruppenphase mit K.O.-Runde: WM-Modus Turnierplan online erstellen

Mit dem Renty Gruppenturnier Generator erstellst du in wenigen Minuten den Turnierplan für dein Event im klassischen Gruppenphase plus K.O.-Format. Du gibst deine Teams ein, das Tool bildet die Gruppen, plant alle Spielpläne für die Vorrunde und legt anschließend den K.O.-Bracket mit allen weiterführenden Runden bis zum Finale an. Kostenlos, ohne Login, mit Live-Ergebnissen und Tabellen für jede Gruppe.

Kostenlos
Ohne Anmeldung
PDF und PNG Export
Live-Tabellen mit QR-Code

So funktioniert der Gruppenturnier Generator

🔧 Der Gruppenphase-Generator ist oben auf dieser Seite eingebettet. Teams eintragen, Gruppen erstellen, fertig.

Drei Eingaben reichen, um deinen Spielplan zu erstellen: Anzahl der Teams, ihre Namen und die gewünschte Gruppenanzahl. Das Tool teilt die Mannschaften automatisch in Gruppen ein, erstellt die Vorrunden-Spielpläne nach dem Jeder-gegen-Jeden-Prinzip, führt die Tabellen pro Gruppe und plant nach Abschluss der Vorrunde automatisch den K.O.-Bracket mit allen weiterführenden Runden.

Im Vergleich zu einer Excel-Vorlage sparst du Stunden Handarbeit. Der Generator verwaltet die Aufstiegsregeln, sortiert die Tabellen nach Punkten und Tordifferenz und übernimmt die Sieger und Zweiten automatisch in die K.O.-Phase. Du brauchst weder eine extra App noch eine Anmeldung, alles läuft im Browser auf jedem Gerät.

Was ist eine Gruppenphase mit K.O.-Runde?

Die Gruppenphase mit K.O.-Runde, auch als WM-Modus oder Champions League Modus bekannt, kombiniert zwei Turnier-Phasen. In der ersten Phase, der Vorrunde, werden alle Teams in mehrere Gruppen aufgeteilt. Innerhalb jeder Gruppe spielt jeder gegen jeden, am Ende steht pro Gruppe eine eigene Tabelle. Die jeweiligen Gruppensieger und Zweiten qualifizieren sich für die zweite Phase, das K.O.-System.

In der K.O.-Phase wird wie im klassischen Turnierbaum ausgeschieden. Wer verliert, ist raus. Achtelfinale, Viertelfinale, Halbfinale und Finale strukturieren den weiteren Verlauf. Bei größeren Turnieren ist auch ein Spiel um Platz 3 üblich.

Das Format ist bei Fußball-Großturnieren Standard. Die FIFA-Weltmeisterschaft, die UEFA-Europameisterschaft und die Champions League nutzen exakt diese Struktur. Im Vereinscup, bei Schul-Turnieren und auf Firmenfeiern ist das Gruppenphase-plus-KO-Format ebenso beliebt, weil es den Vorteil aus zwei Welten verbindet: jeder Spieler bekommt mehrere Vorrunden-Spiele und die K.O.-Phase liefert das Drama für den entscheidenden Wettbewerb am Schluss.

Wenn du unsicher bist, welches Format zu deinem Event passt, hilft dir die Übersicht aller Turnierformate auf dem Hub bei der Entscheidung.

Funktionen des Gruppenphase-Generators

Der Renty Generator bringt alle Funktionen mit, die du für ein sauber organisiertes Gruppenturnier brauchst.

  • Automatische Gruppeneinteilung nach Setzliste oder zufälliger Auslosung
  • Gruppen-Spielpläne nach Jeder-gegen-Jeden in der Vorrunde
  • Live-Tabellen pro Gruppe mit Punkten, Tordifferenz und direktem Vergleich
  • Automatischer Übergang in die K.O.-Phase nach Abschluss der Gruppenspiele
  • K.O.-Bracket mit Achtelfinale, Viertelfinale, Halbfinale und Finale
  • Optionales Spiel um Platz 3 für die Halbfinal-Verlierer
  • Hin- und Rückspiel-Option für die K.O.-Phase (Champions League Style)
  • PDF und PNG Export für jede Gruppe und den finalen Bracket
  • Share-Link mit QR-Code für Spieler, Zuschauer und Helfer
  • Vereinslogo und Sponsoren im Export einbinden
  • Mobil und am Desktop mit identischen Funktionen nutzbar

Damit ist dein Turnierplan in unter zehn Minuten fertig, von der ersten Auslosung bis zum exportierten Final-Bracket.

Wann eignet sich das Format?

Die Gruppenphase mit K.O.-Runde glänzt vor allem dann, wenn du viele Teilnehmer hast und trotzdem jeder Mannschaft mehrere Spiele garantieren willst. Ein reines K.O. wäre für viele Teams unfair, weil die Hälfte nach der ersten Runde nach Hause geht. Ein Round Robin würde bei 16 oder mehr Teams zu lang dauern. Der WM-Modus ist der goldene Mittelweg.

🎉

Firmenfeier mit 12 oder 16 Teams

Abteilungen im Beerpong- oder Tischtennis-Cup. Mit 12 oder 16 Teams in vier Gruppen hat jede Abteilung zwei bis drei Vorrunden-Spiele, bevor die K.O.-Phase beginnt. Niemand fährt frustriert nach Hause.

Vereinscup im Fußball

Klassischer Vereinscup mit 16 bis 24 Mannschaften. Vier oder sechs Gruppen in der Vorrunde, anschließend Viertelfinale, Halbfinale und Finale. Ideal für einen Spieltag oder ein Wochenende.

📺

Public Viewing und Tippspiele

Beim Public Viewing zur WM oder EM als Hintergrund-Wettbewerb. Deine Gäste tippen pro Spieltag, eine Live-Tabelle pro Gruppe sorgt für Spannung, am Ende kommen die K.O.-Spiele dazu.

🎮

eSports-Turniere und LAN-Partys

In der eSports-Szene bei größeren Cups verbreitet. Bei 16 Spielern in vier Gruppen sind das pro Gruppe sechs Vorrunden-Spiele, anschließend acht K.O.-Spiele. An einem Spieltag gut machbar.

🏫

Schul- und Jugendturniere

Bei Schul-Turnieren mit vielen Klassen oder Jugend-Cups ideal, weil jede teilnehmende Mannschaft mindestens drei Spiele bekommt und niemand das Gefühl hat, umsonst angereist zu sein.

Spielpläne nach Anzahl der Teams

Hier eine Übersicht, wie du das Format je nach Teilnehmerzahl ideal aufbaust. Die Spielanzahl in der Vorrunde berechnet sich nach n x (n-1) / 2 pro Gruppe.

TeamsGruppen x GrößeVorrunde SpieleK.O.-PhaseGesamt
82 x 4124 (HF + Finale + Platz 3)16
124 x 3128 (VF + HF + Finale + Platz 3)20
164 x 424832
205 x 430838
246 x 43616 (AF + Folge-Runden)52
328 x 4481664

Bei 16 Teams mit 4 Gruppen a 4 Teams sind das 24 Vorrunden-Spiele und anschließend 7 K.O.-Spiele plus optional ein Spiel um Platz 3. Insgesamt 32 Begegnungen. Bei 20 Minuten Spielzeit und zwei parallelen Spielfeldern dauert dein Turnier rund 5 bis 6 Stunden netto.

Bei 32 Teams im klassischen WM-Modus sind es 48 Vorrunden-Spiele und 16 K.O.-Spiele. Das ist nur über mehrere Tage oder mit vier bis sechs parallelen Spielfeldern an einem Tag möglich.

K.O.-Phase nach der Gruppenphase

Nach der Vorrunde startet die K.O.-Phase mit den qualifizierten Teams. Standardmäßig ziehen die Gruppensieger und Gruppenzweiten weiter, bei 4 Gruppen also acht Mannschaften.

Über-Kreuz-Modus zwischen den Gruppen

Damit Gruppensieger nicht direkt auf andere Gruppensieger treffen, gibt es den Über-Kreuz-Modus. Sieger Gruppe A spielt gegen Zweiter Gruppe B, Sieger Gruppe B gegen Zweiter Gruppe A, Sieger Gruppe C gegen Zweiter Gruppe D, Sieger Gruppe D gegen Zweiter Gruppe C. So treffen die stärksten Mannschaften erst in den späteren Runden aufeinander.

Bracket-Struktur in der K.O.-Phase

Die K.O.-Phase folgt dem klassischen Turnierbaum: Viertelfinale, Halbfinale, Finale. Bei 16 oder mehr qualifizierten Teams kommt das Achtelfinale davor. Wer verliert, scheidet aus. Optional kann am Ende ein Spiel um Platz 3 zwischen den Halbfinal-Verlierern gespielt werden.

Hin- und Rückspiel als Option

Bei Pokal-Wettbewerben wie der Champions League ist es üblich, in der K.O.-Phase mit Hin- und Rückspiel zu spielen. Die Tordifferenz aus beiden Begegnungen entscheidet über den Einzug in die nächste Runde. Bei Vereins- und Hobby-Turnieren wird meistens nur ein einzelnes Spiel pro K.O.-Begegnung gespielt, was Zeit spart. Mehr Details zur K.O.-Struktur findest du auf der Detail-Seite zum KO-System.

Gruppenphase-Spielplan in vier Schritten erstellen

1

Teams eintragen und Gruppen erstellen

Trage alle Teams ein, ein Name pro Zeile. Wähle die gewünschte Gruppenanzahl. Der Generator teilt deine Mannschaften automatisch in Gruppen ein, nach Setzliste oder zufällig per Auslosung. Bei 16 Teams empfehlen sich 4 Gruppen a 4 Teams.

2

Aufstiegsregeln festlegen

Du entscheidest, wie viele Teams pro Gruppe weiterkommen. Standard sind die Gruppensieger und Zweiten. Bei kleinen Gruppen mit 3 Teams oder bei Sondermodi kannst du nur die Sieger oder auch die besten Dritten weiterziehen lassen.

3

Spielplan generieren und Vorrunde starten

Ein Klick erzeugt alle Spielpläne für die Vorrunde. Du siehst pro Gruppe die anstehenden Begegnungen mit Datum, Uhrzeit und Spielfeld. Während der Vorrunde trägst du die Ergebnisse direkt im Browser ein, die Tabellen pro Gruppe aktualisieren sich live.

4

K.O.-Phase aufbauen und teilen

Nach Abschluss der Vorrunde übernimmt der Generator die qualifizierten Teams automatisch in den K.O.-Bracket nach Über-Kreuz-Modus. Du kannst den kompletten Turnierplan inklusive Gruppentabellen und K.O.-Bracket als PDF herunterladen, als PNG speichern oder per Share-Link teilen.

Praxisbeispiel: 16 Teams im WM-Modus

Ein durchgespieltes Beispiel macht das Format greifbar. 16 Mannschaften, vier Gruppen a 4 Teams, anschließend Viertelfinale, Halbfinale und Finale plus Spiel um Platz 3.

Vorrunde: Gruppenphase mit 24 Spielen

Die 16 Teams werden in vier Gruppen (A, B, C, D) zu jeweils vier Mannschaften eingeteilt. Jede Gruppe spielt Jeder gegen Jeden, also sechs Begegnungen pro Gruppe und 24 Vorrunden-Spiele insgesamt. Pro Gruppe entsteht eine eigene Tabelle, sortiert nach Punkten, Tordifferenz und direktem Vergleich. Bei drei Punkten für einen Sieg steht nach drei Spieltagen pro Gruppe fest, wer Gruppensieger und wer Zweiter ist. Diese acht Mannschaften qualifizieren sich für die K.O.-Phase.

K.O.-Phase: 7 oder 8 Spiele bis zum Finale

Der Über-Kreuz-Modus paart Gruppensieger gegen Zweite anderer Gruppen: Viertelfinale 1 Sieger A gegen Zweiter B, Viertelfinale 2 Sieger B gegen Zweiter A, Viertelfinale 3 Sieger C gegen Zweiter D, Viertelfinale 4 Sieger D gegen Zweiter C. Die vier Sieger ziehen ins Halbfinale ein. Sieger Viertelfinale 1 trifft auf Sieger Viertelfinale 4, Sieger Viertelfinale 2 auf Sieger Viertelfinale 3. Anschließend Finale plus Spiel um Platz 3.

Zeitbedarf

Bei 20 Minuten Spielzeit pro Begegnung und zwei parallelen Spielfeldern dauert die Vorrunde rund 4 Stunden netto plus Pausen. Die K.O.-Phase mit 7 oder 8 Spielen kommt auf weitere 2 bis 2,5 Stunden. Insgesamt etwa 6 bis 7 Stunden für das komplette Turnier.

Live-Ergebnisse, Tabellen und Anzeige

Sobald die Vorrunde startet, wird dein Turnierplan zu einem lebenden Dokument. Du oder deine Helfer tragen die Ergebnisse direkt am Spielfeldrand ein, das Tool aktualisiert alle Tabellen pro Gruppe live und schickt nach Abschluss der Vorrunde die qualifizierten Mannschaften automatisch in die K.O.-Phase.

Ergebnis-Eingabe per Klick

Tipp auf eine Begegnung in der Übersicht, gib das Ergebnis ein, fertig. Die Tabelle wird neu sortiert, die Tordifferenz aktualisiert, der Rang jeder Mannschaft passt sich live an. Bei mehreren Spielfeldern können mehrere Helfer parallel Ergebnisse eintragen.

Share-Link und QR-Code für Zuschauer

Mit zwei Klicks teilst du den Turnier-Link über WhatsApp, per Mail oder als QR-Code am Eingang. Wer den Link öffnet, sieht alle Gruppentabellen, die laufenden Partien und den aktuellen Stand der K.O.-Phase. Zuschauer und Organisatoren bleiben so jederzeit auf dem gleichen Stand.

Anzeige auf Beamer und LED-Wand

Für die Vor-Ort-Anzeige gibt es eine Vollbild-Variante mit großen Schriftgrößen, sichtbar aus 10 Metern Entfernung. Auf einem Beamer oder einer LED-Wand projiziert wird die Live-Anzeige zum Stimmungs-Booster, weil alle Zuschauer den Wettbewerb in Echtzeit mitverfolgen können.

Setzliste, Auslosung und Freilose

Eine saubere Setzliste sorgt dafür, dass die stärksten Teams in unterschiedliche Gruppen eingeteilt werden. Bei 4 Gruppen und 16 Teams werden die vier stärksten Mannschaften jeweils einer Gruppe als Setzkopf zugewiesen. Die übrigen 12 Teams werden ausgelost.

Bei einer Teilnehmerzahl, die nicht glatt aufgeht (etwa 14 oder 18 Teams), kannst du Gruppen mit unterschiedlicher Größe bilden. Bei 14 Teams etwa zwei Gruppen a 4 und zwei Gruppen a 3 Teams. Pro Gruppe wird Jeder gegen Jeden gespielt, die Aufstiegsregeln passen sich entsprechend an. Per Drag-and-Drop kannst du jede Gruppen-Einteilung manuell anpassen, falls du eigene Vorgaben hast.

Eventtechnik für dein Gruppenturnier

Ein gut organisiertes Gruppenturnier braucht mehr als nur den richtigen Spielplan. Für die Anmoderation, die Anzeige der Live-Tabellen auf großer Fläche und die Siegerehrung gehört passende Technik dazu. Renty stellt PA-Systeme, Funkmikrofone, Beamer und LED-Wände an 28 Standorten in Deutschland und Österreich bereit, kautionsfrei und mit Komplettversicherung.

28
Standorte DE & AT
3.500+
Events pro Jahr
4,92 ★
aus 578 Bewertungen

Häufige Fragen zur Gruppenphase mit K.O.-Runde

Was bedeutet Gruppenphase mit K.O.-Runde?

Das Format kombiniert zwei Turnierphasen. In der Vorrunde werden alle Teams in Gruppen aufgeteilt und spielen dort Jeder gegen Jeden. Die Gruppensieger und Zweiten qualifizieren sich für die K.O.-Phase, in der dann nach dem klassischen Turnierbaum ausgeschieden wird. Bekannt aus WM, EM und Champions League.

Wie viele Spiele hat ein Turnier mit 16 Teams im WM-Modus?

Bei 16 Teams in vier Gruppen a 4 sind es 24 Vorrunden-Spiele und anschließend 7 K.O.-Spiele plus optional ein Spiel um Platz 3. Insgesamt 32 Begegnungen. Bei 20 Minuten Spielzeit und zwei parallelen Spielfeldern rund 6 Stunden netto.

Wie funktioniert das Turnier mit 24 Teams?

Bei 24 Teams empfehlen sich 6 Gruppen a 4 Teams. In der Vorrunde sind das 36 Spiele. Anschließend qualifizieren sich die 6 Gruppensieger und 6 Zweiten sowie die 4 besten Drittplatzierten für das Achtelfinale (EM-Modus seit 2016). Insgesamt rund 52 Begegnungen.

Kann ich auch den klassischen WM-Modus mit 32 Teams erstellen?

Ja. Mit dem Generator legst du ein Turnier mit 8 Gruppen a 4 Teams an, das sind 48 Vorrunden-Spiele. Anschließend Achtelfinale mit 8 Begegnungen, Viertelfinale mit 4, Halbfinale mit 2 und Finale plus Spiel um Platz 3. Insgesamt 64 Spiele wie bei einer Fußball-WM.

Was ist der Über-Kreuz-Modus in der K.O.-Phase?

Der Über-Kreuz-Modus paart Gruppensieger der einen Gruppe gegen den Zweitplatzierten einer anderen Gruppe. So treffen die Top-Teams nicht direkt in der ersten K.O.-Runde aufeinander. Beispiel: Sieger Gruppe A spielt gegen Zweiter Gruppe B, Sieger B gegen Zweiter A.

Funktioniert das Format auch mit ungerader Teamzahl?

Ja. Bei 14, 18 oder 22 Teams kannst du Gruppen unterschiedlicher Größe bilden. Bei 14 Teams etwa zwei Gruppen a 4 und zwei Gruppen a 3 Mannschaften. Der Generator passt die Aufstiegsregeln und die Spielpläne automatisch an.

Kann ich Hin- und Rückspiel in der K.O.-Phase nutzen?

Ja. Optional kannst du die K.O.-Phase mit Hin- und Rückspiel anlegen, so wie es in der Champions League üblich ist. Die Tordifferenz aus beiden Spielen entscheidet über den Aufstieg. Bei einer Rückrunde verdoppeln sich die K.O.-Spiele entsprechend.

Welche Sportarten sind für das Format geeignet?

Das Format eignet sich für alle Mannschaftssportarten und Spielformen: Fußball, Handball, Volleyball, Basketball, Tischtennis, Beerpong und auch eSport-Disziplinen wie FIFA oder Counter-Strike. Du legst nur Punktesystem und Spielzeit fest, der Rest läuft identisch.

Kann ich die Tabellen und Spielpläne ausdrucken?

Ja. Mit einem Klick exportierst du alle Gruppentabellen, den kompletten Vorrunden-Spielplan und den K.O.-Bracket als PDF im A4-Format. Geeignet für den Aushang am Spielort, für die Trainer oder als Backup, falls das WLAN am Veranstaltungsort schwach ist.

Wie lange dauert ein WM-Modus mit 16 Teams?

Bei zwei parallelen Spielfeldern, 20 Minuten Spielzeit pro Begegnung und kurzen Pausen rund 6 bis 7 Stunden netto. Mit vier Spielfeldern halbiert sich die Zeit, sodass das komplette Turnier an einem halben Tag durchgezogen werden kann.

Kann ich Vereinslogo, Teamlogos und Sponsoren einbauen?

Ja. Vor dem Export bindest du dein Vereinslogo, alle Teamlogos und Sponsoren-Bilder ein. Praktisch für Vereinscups und für eine professionelle Außendarstellung im Saal oder in den sozialen Medien.

Was passiert bei Punktegleichheit in einer Gruppe?

Wenn zwei oder mehr Mannschaften am Ende der Vorrunde auf gleicher Punktzahl liegen, entscheiden in dieser Reihenfolge: Tordifferenz, geschossene Tore, direkter Vergleich der betroffenen Teams. Bei Punktsportarten ohne Tore wird die Satz- oder Punktedifferenz herangezogen. Der Generator führt diese Reihenfolge automatisch.

Mehr Möglichkeiten für deinen Turnierplan

Die Gruppenphase mit K.O.-Runde ist nur eines von mehreren Formaten. Wenn ein anderer Modus besser zu deinem Event passt, findest du hier die passende Detail-Seite mit Anleitung und Beispielen.

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